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    【実践報告】ベヨネッタ初打ち!低設定&引き悪で爆死w 代わりに天翔百裂を・・・ (前編)

    ベヨネッタ:クライマックスバトル突入-s


    ベヨネッタ」を初打ちしてきました☆

    早朝から並んで、
    1台しか導入されてなかったので、
    取れた時はテンションMAX!!


    からの大暴落www


    低設定だけでなく、
    引きも悪かったんでしょうけど、
    あまりにもヒドすぎて、
    3時間で実践終了(;´Д`)


    ちょっとヒドすぎてヤバイですw


    あなたがこれから打つ気であれば、
    この記事を読んで心の準備を・・・


    今回は「前編」と「後編」の2つ!

    後編」の最後には、
    希望を賭けた
    CR北斗の拳:天翔百裂」が少しw


    それでは、「前編」スタート(`・ω・)ゞ






    サミーの新台ということで、
    新筐体も含めて、
    メチャ期待してました(*≧▽≦)b


    イメージでは
    花の慶次:修羅」みたいな感じ?w


    では、簡単にスペックを↓↓


    ■ボーナス確率
    設定1:1/289
    設定2:1/282
    設定3:1/274
    設定4:1/240
    設定5:1/214
    設定6:1/179


    ■機械割
    設定1:97.4%
    設定2:98.6%
    設定3:100.0%
    設定4:104.3%
    設定5:108.5%
    設定6:114.5%


    天井はリプレイが222回成立!


    ゲーム数だと、
    ざっくり1600Gぐらいが目安☆

    天井到達時は、
    大チャンス目が出てボーナスになります。


    1200Gぐらいハマっていれば、
    狙い目ですね!




    では報告に!


    打ち始めてすぐに、
    リールロックから弱チェが↓↓


    ベヨネッタ:像の演出で弱チェ-s


    右リール上段にベルで弱チェ☆

    それ以外は強チェです!



    レア役での直撃は、
    かなり薄いので、
    基本的には状態を上げて、
    バトル目を引いてバトルに行く!


    コレを目標に頑張る台です(o゚▽゚)


    この後、ベヨネッタさんに


    「踊らない??」


    っと誘われて・・・


    ベヨネッタ:踊らない?演出でスイカ-s


    スイカでしたw


    スイカに強弱は無いです。


    ちょっと回すと、
    リールが見えなくなるカットインで、


    メインリールを狙ってね!


    っと幼女が登場!!w


    ベヨネッタ:メインリールを狙え!-s


    なんかすごいの引いたか( ゚Д゚)!?


    っとドキドキしながら、
    メインリールを狙うと??


    ベヨネッタ:バトル目テンパイ-s


    揃わずでした(;´Д`)


    揃ったらバトル目だったのかな?


    この台は、
    サブリールで
    いろんな出目が出るので、
    同じ弱チェでも「8枚役」だったり、
    再遊戯」だったりと、
    なんでもアリな感じですw


    ちょっと違和感ありますねw


    ちなみに、
    麻雀物語3」のように?
    レア役は数G後に出るっぽいですw

    大体2G後ですかね(o゚▽゚)



    この後は弱チャンス目や↓↓


    ベヨネッタ:落書きで弱チャンス目-s



    弱チェを引き↓↓



    ベヨネッタ:車演出で弱チェ-s


    ステージが
    高確」の可能性がある
    魔女と賢者の谷」に!


    このステージで??


    ベヨネッタ:赤敵-s


    赤い敵が(*゚0゚)!


    この時点で約300Gですが、
    ようやくバトル目ゲット(´▽`)b


    記念すべき、
    最初のお相手は??


    ベヨネッタ:VSジョイ-s


    ジョイさん!!


    HPは3つなので、
    ちょっとチャンス☆


    液晶下部にある、
    黄色い玉が相手の体力です!


    ココからは、
    一直線ベルをいかに引けるか!


    こっちの体力は3なので、
    3G以内に一直線ベルを引けば、
    体力も3に回復☆


    つまり、
    3G間一直線ベルを引けなければ、
    即終了という事ですな(´∀`)




    いざ勝負(`・д・´)!



    ベヨネッタ:ベル揃い(残2)-s


    っしゃぁ~(ノ≧∀≦)


    まずは軽く一発
    おみまいしてやったぜ(*≧▽≦)b


    次G、


    さらに次Gとベル引けず・・・




    ココで引かねば(>д<)!


    ベヨネッタ:ベル揃い(残1)-s


    よっしゃ(o゚▽゚)o


    あと一発!

    あと一発ベル引けば、
    初バトルを勝利で飾れる♪


    すると、
    ベヨネッタの演出が発生↓↓


    ベヨネッタ:バトル中に演出-s


    コレはもう
    勝ち確だと思ってイィ(・∀・)?



    揃ってぇ~(>д<)!!


       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
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       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
       ・


    ベヨネッタ:ベル揃いで撃破-s


    やったぁ~(ノ≧∀≦)ノ


    一直線ベル最高!!w

    演出発生はアツいよね(o^∀^)


    ということで!!


    ベヨネッタ:ジョイ撃破-s


    緊張したけど、
    なんとか勝利(´▽`)b



    この後は、
    リールが見えなくなるので、
    ナビにしたがって消化↓↓


    ベヨネッタ:ボナ待機画面-s


    すごい液晶ですよね(o゚▽゚)


    マジでうっすらとしか、
    リールが見えないw


    青7引きたいところだけど・・・


    とりあえず、
    バケは勘弁!!w


    ハサミ押しすると、
    テンパイ時に
    スペシャルテンパイ音が発生して・・・


    ベヨネッタ:赤7ビッグ-s


    赤7ビッグでした(*´∀`)b


    スペシャルテンパイ音のせいで、
    青7かと思っちゃったw




    赤7は「20G継続」の擬似ボーナス☆


    この20G間に「バトル目」を引いて、
    クライマックスバトル」を目指します。

    バトル目成立は約12分の1なので、
    1回は突入する感じ!


    もし1回も突入しなかった場合は、
    赤7ボナが「10Gor50G
    延長されるので、
    1回も引けずに終わることは
    ほとんど無いでしょう(o゚▽゚)


    今回は16G目でバトル目が↓↓


    ベヨネッタ:クライマックスバトル突入-s


    クライマックスバトルは、
    継続率管理で「50%~95%」!


    バトルに勝利すると、
    クライマックスチャレンジ」になり、
    そこで7が揃えば1G連ゲットです☆



    さぁ!

    いよいよバトルスタート(ノ≧∀≦)


    ベヨネッタ:本3種類-s



    赤か金が選ばれてほしいけど・・・



    ベヨネッタ:VSユスティジア-s


    当然のごとく、
    「白」が選ばれて、
    ☆2のユスティジアとのバトルにw


    あまり期待はしてなかったものの、
    初戦はホントに何も起こらず、
    まさかの敗北w


    からの、
    レバオンで復活でした↓↓


    ベヨネッタ:バトル敗北から復活-s


    初回継続確定では無い?ので、
    メッチャ焦りました(ノД`)


    ということで、
    最悪の事態は回避!!


    ベヨネッタ:2戦目突入-s



    レア役は引いてないものの、
    相手の部位を1個破壊↓↓




    ベヨネッタ:ユスティジアの部位破壊-s


    リールの周りが金色の装飾?
    覆われてますが、
    左リールだけ消えました☆


    全部破壊で勝利?


    とりあえず部位破壊したので、
    このセットは継続・・・




    しなかった(( ;゚Д゚))!!



    ベヨネッタ:ユスティジア結果(189枚)-s


    2セットで終了(´・ω・`)


    まぁ、50%継続でしょうねw


    この後、
    残り4Gでバトル目は引けず・・・


    ベヨネッタ:赤7ビッグ結果(201枚)-s


    201枚で終了!


    ココ最近、
    マクロスF2BL」や
    サイレントヒル」を打ってたせいか、、


    200枚出ると出た感があるwww


    なんという錯覚(´;ω;`)


    ボーナス後は、
    必ず「高確」になるので、
    ステージがエンジェルステージに↓↓


    ベヨネッタ:エンジェルステージ-s


    「高確」は10Gが1セット
    継続率管理されてます!

    66.7%~92.5%」なので、
    30G前後は続くかなぁ~といった感じ。


    高確中は約21分の1ぐらいで
    バトル目が成立するので、
    早めに引きたいところ(o゚▽゚)



    ・・・でしたが、
    引きが悪すぎてダメでした(ノД`)




    バトル目がテンパった時は、
    モード不問で期待度「33%」という
    情報ですが、
    体感的には「大嘘」だと思ってますw


    右上がりにテンパイが
    ほとんどですが、
    体感では20%もないですw


    テンパるたびに


    揃ってぇ~!!


    っと祈ってましたが、
    バシバシテンパっても、
    ホントに揃わないwww



    さすがに33%は無かったです(´;ω;`)


    まぁ、引き悪にしても、
    あそこまで揃わないと・・・w


    この後、
    通常時に車の演出で
    弱チャンス目↓↓


    ベヨネッタ:車演出で弱チャンス目-s


    この後も
    続けてチャンス目ゲット!


    魔女と賢者の谷」に移動して、
    バトル目が中段テンパイ(☆▽☆)!



    ベヨネッタ:バトル目中段テンパイ-s


    右下がりと中段テンパイは、
    確定だったかな(o゚▽゚)?



    とりあえず2度目のバトルに↓↓


    ベヨネッタ:VSジョイ (2)-s


    またもジョイさん!


    さっき勝ったし、
    きっとイケる(`・д・´)!


    しかし、
    現実は甘くなかった・・・


    ベヨネッタ:ジョイに残りHP2で敗北-s


    1ダメージ与えて終了w


    しかし!!


    相手の残りライフが2以下の場合、
    50%の確率で
    トレーシングモード」になります!


    50%引いてくれ(>д<)!


       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
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       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
       ・


    ベヨネッタ:トレーシングモード-s


    よっしゃ(*≧▽≦)b


    まだ希望は捨てないぜ!!


    トレーシングモードは5G継続で、
    この間は2分の1でバトル目が
    テンパイしますw
    テンパイだけかいw


    あとは噂の33%を引けるか・・・


    っと「前編」はココまで!!



    ☆次回予告☆


    尻アップ( ゚Д゚)!

    ベヨネッタ:尻アップでスイカ-s



    足開きすぎっ(゚Д゚ノ)ノ!

    ベヨネッタ:開脚演出でスイカ-s



    M字開脚まで(( ;゚Д゚))!

    ベヨネッタ:M字開脚-s



    あ!

    エロサイトではありませんw


    お楽しみにぃ~(・∀・)ノ


    ・「後編」はこちら → 【実践報告】ベヨネッタ初打ち!低設定 & 引き悪で爆死w 代わりに天翔百裂を・・・ (後編)





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