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    【実践報告】ハイフリ初打ち!ユニバ版のガルパン・・・??w

    ハイフリ:赤7ビッグ-s


    お待たせしました!


    ハイスクール・フリート」の
    初打ち報告です☆


    ゾンビの方も触れてますが、
    お蔵入りしてますねw
    (いつか報告するかも?w)


    このハイフリは、
    キャラのかわいさは抜群で、
    アニメも全て見てましたが、
    当初からスロになりそうだと思ってましたw
    (ガルパンも出たのでw)


    さて②!


    いつもマイナスグラフばかりで、
    全然触れてませんでしたが、
    ボナ合算がマシな台を発見(o゚▽゚)!


    ようやく初打ち出来ましたw


    それでは、
    早速報告イキマス(´▽`)b







    まずは簡単にスペックを↓↓


    ■ボナ合算
    設定1~2:1/199.8
    設定3~4:1/176.2
    設定5:1/168.0
    設定6:1/152.8


    ■ART初当たり
    設定1~2:1/539.7
    設定3~4:1/513.5
    設定5:1/503.2
    設定6:1/482.4


    ■機械割
    設定1:97.6%
    設定2:99.3%
    設定3:101.2%
    設定4:103.5%
    設定5:105.0%
    設定6:108.2%



    ARTが結構重めですね(;^∀^)


    また、天井は無いんですが、
    有利区間が80G継続すると
    ARTに当選する
    という仕様です☆

    ビッグ後は32G間
    有利区間保証があるので、
    ビッグ連で80G継続することも(o゚▽゚)!



    重めのART確率に
    ビクビクしながら・・・



    実践開始(`・∀・´)!





    本機の売りは・・・


    ピンチがチャンス!!


    ピンチ図柄がキーです(o゚▽゚)!


    サクッと1回引くも、
    連続演出になってハズレ。



    もう1回引くと・・・



    ハイフリ:大艦長ステージ-s


    大艦長ステージに!!


    前兆の中では激アツステージ


    ・・・


    ・・・・・


    余裕ぶっこいて回してたら、
    まさかのスルーでしたwww



    この時点でちょっとやる気が・・・(。-∀-)


    いや、まだ何も始まってない!!


    5.9号機ってだけで、
    やる気スイッチが入らないのは良くないw


    気持ちを切り替えて、
    もう一度ピンチを引いたら・・・


    ハイフリ:青7ビッグ-s


    青7ビッグゲット(*≧▽≦)b


    ボナの種類としては
    同色異色がありますが、
    ART当選率は変わりません。

    枚数がちょっと変わるのと、
    異色は出現率に設定差があります。


    ■同色ボナ
    全設定共通:1/468.1


    ■異色ボナ
    設定1~2:1/348.6
    設定3~4:1/282.5
    設定5:1/262.1
    設定6:1/226.8




    ボナ中はモードアップを目指します!


    とりあえず、
    一段階アップ↓↓


    ハイフリ:ボナ中モードアップ-s



    ボナ中のモードアップは
    一段階のみだったので・・・



    ハイフリ:終了画面(デフォ)-s


    デフォルト画面で終了!w


    32G以内にボナ引く気でしたが、
    さすがに無理でしたwww



    でも70Gぐらいで・・・



    ハイフリ:赤7ビッグ-s


    ピンチから赤7☆


    ボナを揃えた状態で、
    プッシュを長押しすると・・・


    ハイフリ:ボナ(最終告知)-s


    プッシュが光って
    最終告知」になります(´∀`)


    最後までドキドキするために、
    最終告知にしましたw



    迎えた終了画面・・・



    ハイフリ:ボナ終了時にプッシュ-s


    高設定ほど出やすい
    「ミーア&テア」に☆



    プッシュは期待せずに押すと・・・


    ハイフリ:ARTゲット-s


    えぇぇぇぇっ(゚Д゚ノ)ノ!?


    こんなにあっさりとw


    ちょっとケツ浮いたw


    ということで、
    早めのARTゲット(*≧▽≦)b


    最初はサイコロを振って、
    味方艦をゲット出来るかの抽選です!


    ARTやこのダイスは
    テーブル管理されてます。


    初回は味方艦を必ずゲット出来ます☆



    さて今回は・・・



    あら(o゚▽゚)?



    ハイフリ:サイコロ時にビックリマーク-s


    ビックリマークが!!


    イルカになっててかわいぃ♪



    出てきたのは・・・??



    ハイフリ:浜風ゲット-s


    1枚役で浜風ゲット☆



    そして対戦相手は・・・?


    ハイフリ:VSアドミラル-s


    VSアドミラル!


    期待度は上から2番目です☆


    ガルパンで言えば、
    ケイがいるサンダースですな!


    ART中は中段リリベ
    敵の攻撃!

    それ以外はこちらの攻撃抽選です(・∀・)


    これが、
    入賞ラインで決まるので、
    浜風がいる今回は中段と下段
    揃えば攻撃になります!!



    っと攻防戦を見守ってたら・・・?



    ハイフリ:ART中にピンチ揃い-s


    ピンチ揃い!!


    ART中にピンチが揃うと
    丁字作戦になって、
    攻撃頻度がアップします↓↓


    ハイフリ:丁字作戦-s



    というかナビが出なくなったので、
    もしかして・・・??




    ハイフリ:ピンチからボナ-s


    ボナゲット(ノ≧∀≦)♪


    あれ?

    結構ボナ引けてるw



    出てきたのは・・・



    ハイフリ:ART中に青7-s


    またも同色!


    設定差無いので引きですかね(;^∀^)


    ART中のボナは全ナビなので、
    同色だと約200枚ゲット出来ます↓↓


    ハイフリ:ボナ終了画面-s


    次のバトルになる前に、
    サイコロを・・・



    ・・・デジャブ??w



    ハイフリ:サイコロ時にビックリマーク (2)-s


    またもビックリマークが(・∀・)!



    出てきたのは~??



    ハイフリ:1枚役でWIN-s


    1枚役でWIN( ゚Д゚)!!



    まさかの1枚役でボナでしたw



    今度のボナは・・・



    ハイフリ:1枚役から青7-s


    またも同色www


    異色より重いのにねw


    結局、サイコロでは・・・


    ハイフリ:舞風ゲット-s


    舞風ゲット☆



    次の対戦相手は??


    ハイフリ:VSアドミラル (2)-s


    VSアドミラル!


    前半は勝ちやすいテーブルが
    選択されたかも??


    継続ジャッジは、
    自分と相手の状態
    抽選されるようです。


    今回は「自:中破敵:小破」でした↓↓


    ハイフリ:中破小破-s


    ちょっと分かりにくいですが・・・



    魂で撃て!!



    ハイフリ:魂で撃て-s



    果たして結果は・・・



    ハイフリ:勝利-s


    勝利(*≧▽≦)b!


    実は期待度約35%でしたw


    そして次のサイコロは・・・


    ハイフリ:サイコロ失敗-s


    何もなしw



    でも対戦相手が・・・



    ハイフリ:VS伊201-s


    VS伊201!!


    一番期待度が高い敵です!


    ガルパンなら聖グロです☆



    っとここでこんなナビも↓↓


    ハイフリ:赤ナビ-s


    赤ナビ☆


    3ダメージぐらい与えたかと!



    最終的には小破&小破になり・・・



    ハイフリ:ジャッジ失敗時にビックリマーク-s


    敗北( ゚Д゚)!?


    そしてココでビックリマーク!


    出てきたのは・・・


    ハイフリ:ジャッジ失敗時にスイカ-s


    スイカでした!



    諦めつつレバオンすると・・・



    ハイフリ:役物完成-s


    役物完成(ノ≧∀≦)♪


    繰り返しになりますが、
    諦めていたトコロで急に役物が
    降臨したのでブレブレですwww
    (大慌てでスマホを構えましたw)


    ハイフリ:勝利 (2)-s


    なんとか勝利!


    期待度が高いといっても、
    確定では無いですからねw


    サイコロはやっぱり・・・


    ハイフリ:サイコロ失敗 (2)-s


    スルーでしたw



    次の対戦相手は・・・


    ハイフリ:VSアドミラル (3)-s


    またもアドミラル!!



    このセット・・・



    中段1ラインに全然揃わずwww



    そしてリリベは引くという(。-∀-)



    何かストッパー的なものを感じましたw



    最終的には・・・



    ハイフリ:中破平常-s


    中破&平常www


    1ゲージも減らせなかった(´;▽;`)



    これはさすがに・・・



    ハイフリ:結果(626枚)-s


    終了でした(ノД`)


    626枚ゲット!!



    5.9号機のイィところ・・・



    それは・・・




    即やめ出来るトコロ(*´∀`)b
    (そこだけっ??w)



    ☆今回の良かバッテン

    ■良か
    ・ハイフリ初打ち!
    ・早めのARTゲット☆
    ・意外とボナ引けたw
    ・キャラがかわえぇ♪♪


    ■バッテン
    ・ART重いわりに・・・w
    ・ART続けるの結構大変な気がw




    ゲーム数乗せとかでは無いので、
    テーブルと展開に左右されまくりですね(;^∀^)


    かわいぃし、
    バンバン打ちたいんですが、
    ちょっとキツイっすなぁ~(´;▽;`)


    ボナ合算
    良さげな台を見つけたら、
    また触れるかもぐらいですw





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    このエントリーのタグ: パチスロ ハイスクール・フリート
    コメント
    2048: by まー on 2018/08/18 at 22:25:27

    あ!
    気になってたやつ!笑

    役物、キャラの感じがダグゼルの魂を感じる。


    ART中はガルパンの魂を感じるぞぉ。

    これは打たなきゃ(使命感)

    2049: by ベーやん on 2018/08/18 at 22:34:28

    こんばんは(о´∀`о)

    ゾンビお蔵入りですか?(>_<)
    ゾンビだけはマイホにも導入済みで打ちましたよー(*^^*)

    出し方は分からなかったですけどね(・・;)


    やっぱり5.9号機ぱっとしないですよねー(^_^;)
    私的に天井がないのがほんと嫌です(*_*)
    どこまでもハマり続けたらほんと吐き気がとまらなくなりますもん←迷惑w

    2050: by ペンギン on 2018/08/19 at 06:53:19

    おっくん遂にハイフリに手を出してしまいましたねw
    これはムリゲーすぎてヤバい感がありますw
    ガルパンなどの対決系なのにも関わらず余裕で攻撃しない系が多すぎてww

    2051:あーーーーー、これは、、、 by こぎたろー on 2018/08/19 at 06:53:45

    沼津でちょっと触ったやつやー!!
    まぁ5000円ぐらいで当たらず止めたけどww

    おっくん(・∀・)ノやふふふー

    ガルパンやら絆やらみたいに勝ち負けハッキリとした方がいいす(^-^;←ガルパンはタイマン抽選勝負やけど。。。
    途中経過の抽選勝負は苦手っす(´;ω;`)
    負けた時だけ『この出来レース台が・・・』っとこぎの脳内が悪態つき始めるのでww
    5号機最高の出来レース台は『モンハン月下』これしかないと思ってるけど(笑)

    ルパンの客飛び具合に相変わらず今後のスロットに絶望しか見えないこぎでした(^ω^)

    2052:Re: タイトルなし by 2おっくん2 on 2018/08/19 at 10:18:05

    まーさん

    ずっと打ちたかったんですが、
    死んでるトコロしか見なかったので、
    全然触れませんでしたwww

    色々と他メーカーを
    リスペクトした感がありますよね(;^∀^)
    (イィ意味で?w)


    バトル中はガルパンと思って打ってましたが、
    まぁ~その・・・連チャンは難しそうです(´;▽;`)

    すべてはサイコロが鍵を握ってるかと。

    あそこで味方艦がゲット出来ないと、
    メッチャ厳しいですw


    しかし!!


    そこは使命感でぜひ一度お試しあれ(゚ー゚)b
    (スーパー無責任モードw)

    2053:Re: タイトルなし by 2おっくん2 on 2018/08/19 at 10:22:09

    ベーやんさん

    ゾンビの方は2回ほど実践していて、
    見せ場も一応あるんですが、
    バジキッズになっていた時期で
    全然書けないままお蔵入りしてます(´;▽;`)

    どこかで放出したいとは思ってます☆


    いやぁ~でもホントに5.9号機はキツイですし、
    打ちたい!!ってならないですよねぇ~(;^∀^)

    間違いなく、青天井も理由の一つですw


    ツッコんで以上!!


    そんなスロはもはや遊技台では無いですからねw

    どこまでもハマり続けたら、
    吐き気だけじゃ収まらず、
    もはや吐いちゃいますもんね(´∀`)
    (出禁レベルwww)

    2054:Re: タイトルなし by 2おっくん2 on 2018/08/19 at 10:26:10

    ペンギンさん

    アニメ見てたので手を出しちゃいましたぁ~(´;▽;`)

    仰る通りで、
    かなり無理ゲー感がありますねw

    もう少し、
    ARTのハードルを下げるか
    バトル中のやり方を考えてほしかったです(´;ω;`)

    最後のバトルは
    全然攻撃してくれなくて・・・

    今ってバトルしてるんだよね(゚ー゚)?

    ってなりましたwww


    もう今はリゼロのスロ化で頭がいっぱいでございます☆
    (失禁レベルで楽しみ♪♪) ← 比喩がおかしいw

    2055:Re: あーーーーー、これは、、、 by 2おっくん2 on 2018/08/19 at 10:36:06

    こぎたろーさん

    YAHOO(ノ≧∀≦)ノ
    (突然の検索エンジンw)


    自力バトル系は引きに左右される分、
    イケてる時はイィですが、
    そうじゃない時はキッツイですからねぇ~(;^∀^)

    そして出来レース感がぱないですよねwww


    「モンハン月下」は突然ベル連でも
    攻撃しなくなったり出来れ感がぱなかったですw

    まぁ、機械の中で何やってるかは闇の中ですけどねw

    ルパンは今のトコロ調子が良く、
    マイホの夜はいつも埋まってますwww

    かなり地域差がある感じかしら(o゚▽゚)?

    打つ前にメニューポチポチして、
    異色CZとゲーム数で100分の1近ければ
    全然攻めちゃいます(*´∀`)b

    大体ダメなやつは2500Gぐらいで、
    CZが35回とか出てますしw

    良い台は2500Gで25回みたいな感じです♪

    まぁ、目安にしかなりませんが、
    短時間でまとまって出るのは
    ちょっと気持ちイィですよ(*・∀-)☆
    (最近のが遅すぎてw)

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